문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤븐 번즈 레드/적 (문단 편집) ===== 3장 ===== 휠러와 더불어 3장 최고의 난관 중 하나. 3장 DAY21 16:00에 싸울 수 있다. ||<-4> 플랫 핸드(3장, 1페이즈) || || DP || 2.6만 || HP || 8만 || || 약점 || 불, 얼음, 번개, 빛, 어둠 || 내성 || 없음. 단 상태 이상 전부 내성 || || 파괴율 상한 || 300% || 보더 || 260 || ||<-4> 행동 패턴 || ||<-2> 브레이크 전 ||<-2> 브레이크 후 || || 턴수 || 행동 || 턴수 || 행동 || || 1 || 전체공격 || 1 || 차지 || || 2 || 차지 || 2 || Flash of Death || || 3 || 전체공격 || 3 || 전체공격 || || 4 || 전체공격 || 4 || 전체공격 || || 5 || 전체공격 || 5 || 차지 || || 6 || 차지 || 6 || Flash of Death || || 7 || Flash of Death ||<-2> 이후 1~6턴 반복 || || 8 || 차지 || || 9 || Flash of Death || ||<-2> 이후 1~9턴 반복 || ||<-4> 플랫 핸드(3장, 2페이즈) || || DP || 3.2만 || HP || 17.4만 || || 약점 || 빛, 어둠 || 내성 || 없음. 단 상태 이상 전부 내성 || || 파괴율 상한 || 999% || 보더 || 260 || ||<-4> 행동 패턴 || ||<-2> 브레이크 전 ||<-2> 브레이크 후 || || 턴수 || 행동 || 턴수 || 행동 || || 1 || 전체공격 + 소환(휠러S 0~1마리 존재하는 경우) || 1 || 전체공격 + 소환(휠러S 0~1마리 존재하는 경우) || || 2 || 차지 || 2 || 차지 || || 3 || Flash of Death || 3 || Flash of Death || || 4 || 전체공격(50%) or Death Slab(50%) || 4 || 차지 || || 5 || 전체공격(50%) or Death Slab(50%) || 5 || Flash of Death || || 6 || 전체공격 + 차지 || 6 || 전체공격(40%) or Death Slab(60%) || || 7 || Flash of Death || 7 || 전체공격(40%) or Death Slab(60%) || ||<-2> 이후 1~7턴 반복 || 8 || 전체공격 + 차지 || |||| || 9 || Flash of Death || |||| ||<-2> 이후 1~9턴 반복 || ||<-4> 휠러S || || DP || 4300 || HP || 8500 || || 약점 || 불, 얼음, 번개, 빛, 어둠 || 내성 || 없음 || || 파괴율 상한 || 300% || 보더 || 225 || ||<-4> 행동 패턴(브레이크 전후 동일) || || 턴수 ||<-3> 행동 || || 1 ||<-3> 단일공격(50%) or 단일방어력 감소(1턴) || || 2 ||<-3> 단일공격(50%) or 단일방어력 감소(1턴) || || 3 ||<-3> 단일방어력 감소(1턴) || || 4 ||<-3> 단일공격(50%) or 단일방어력 감소(1턴) || || 5 ||<-3> 전원 DP 3000 회복 || ||<-4> 플랫 핸드(3장, 3페이즈) || || DP || 999999 || HP || 999999 || || 약점 || 없음 || 내성 || 없음. 단 상태 이상 전부 내성 || || 파괴율 상한 || 999% || 보더 || 300 || ||<-4> 행동 패턴 || ||<-4> 전체공격만 함 || ||<-4> 3턴 내에 브레이크당하거나 3턴 경과시 강제종료 || |||||| 사용 스킬 || || 스킬명 || 내용 || 타수 || || Flash of Death || 차지 후에 발동되며 전방 전체를 공격 || 5 || || Death Stab || 전방 전체를 공격, 확률로 1턴간 봉인 || 3 || || 소환 || 휠러S를 1개체 소환[br] || - || DP/HP 및 오버드라이브 게이지를 그대로 유지하는 총 3연전으로 진행되며, 1페이즈에서는 1턴에 1번만 행동을 하는 단순한 패턴. 1페이즈의 격파 후에 나오는 2페이즈에서는 모습을 변화시켜 일반 공격 후 Flash of Death의 차지를 하는 등 2연속으로 행동하는 경우가 있어 주의가 필요하다. 또한 2페이즈에는 소환이 추가되어 성가시게 구니 빠르게 처리하는 게 좋다. 또한 전 페이즈 공통으로 스킬을 포함한 모든 공격이 전체 공격이므로 회복도 중요하다. 1페이즈는 모든 속성 공격이 약점이지만 2페이즈에서는 광/암으로 속성 약점이 줄어드므로 참고하는 게 좋다. 3페이즈는 일종의 번외격으로, 아예 공격이 통하지 않기 때문에 몇 번 정도 공격을 막아내고 나면 강제로 이벤트로 전환된다. 이후 엔딩으로 진행. * 뒤틀린 시간층의 경우 ||<-4> 플랫 핸드(3장, 1페이즈) || || DP || 27.5만 || HP || 187.5만 || || 약점 || 불, 얼음, 번개, 빛, 어둠 || 내성 || 없음. 단 상태 이상 전부 내성 || || 파괴율 상한 || 300% || 보더 || 320 || ||<-4> 플랫 핸드(3장, 2페이즈) || || DP || 35만 || HP || 862.5만 || || 약점 || 빛, 어둠 || 내성 || 없음. 단 상태 이상 전부 내성 || || 파괴율 상한 || 999% || 보더 || 320 || ||<-4> 휠러S || || DP || 3.2만 || HP || 6.5만 || || 약점 || 불, 얼음, 번개, 빛, 어둠 || 내성 || 없음 || || 파괴율 상한 || 300% || 보더 || 290 || ||<-4> 플랫 핸드(3장, 3페이즈) || || DP || 999999 || HP || 999999 || || 약점 || 없음 || 내성 || 없음. 단 상태 이상 전부 내성 || || 파괴율 상한 || 999% || 보더 || 320 || * 이벤트 스토리의 경우 이벤트 스토리 [[헤븐 번즈 레드/스토리/너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.|너는 이 여름의 Fairy, 나는 그 모습을 눈동자 속에 Rec.]]에서 싸우게 된다. 난이도를 EASY, NORMAL, HARD로 고를 수 있다. 패턴은 전부 동일. || 난이도 || EASY || NORMAL || HARD || || 권장 전력 || 4000 || 11500 || ???? || || 스탯(1차) || DP 10000[br]HP 16000[br]보더 80 || DP 26000[br]HP 80000[br]보더 260 || DP 275000[br]HP 1875000[br]보더 320 || || 스탯(2차) || DP 12000[br]HP 20000[br]보더 80 || DP 32000[br]HP 174000[br]보더 260 || DP 350000[br]HP 8625000[br]보더 320 || || 스탯(휠러) || DP 2000[br]HP 3500[br]보더 65 || DP 4300[br]HP 8500[br]보더 225 || DP 32000[br]HP 65000[br]보더 290 || EASY는 이벤트 스토리 난이도, NORMAL은 메인 스토리 난이도, HARD는 뒤틀린 시간층 난이도로 설명할 수 있다. 다만 HARD의 경우 1파티로 해야 하므로 뒤틀린 시간층보다도 난이도는 더 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기